[Recopilación] Todos los tutoriales de C/C++
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[Recopilación] Todos los tutoriales de C/C++
IMPORTANTE: Para poder programar correctamente en OpenGL y GLUT es necesario saber C/C++, lo cuál incluye aprender C, y posteriormente C++ (que es una evolución de C, tiene más cosas, pero algunas cambian respecto a C, normalmente para simplificar). En mi opinión hay que saber C para entender el por qué del C++. Los tutoriales de C++ no se entretienen mucho en lo explicado para C, por lo que de nuevo, recomiendo leer antes los de C. Por otro lado, hay cosas que no se explican en su totalidad en C porque en C++ es modificado o especificado, es decir, el objetivo final usar C++ entendiendo previamente C.
Tutoriales de C
por HarZe
I - HelloWorld
II - Conceptos básicos
II.1 - Estructura de un programa
II.2 - Variables y constantes
II.3 - Operadores
II.4 - Condiciones
II.5 - Bucles
II.6 - Enumeraciones
II.7 - Palabras reservadas
III - Funciones
III.1 - Funciones simples
III.2 - Funciones externas
III.3 - Funciones de utilidad
IV - Organización de variables
IV.1 - Punteros
IV.2 - Tablas y arrays
IV.3 - Estructuras
V - Preprocesado
VI - Asignación dinámica de memoria
II - Conceptos básicos
II.1 - Estructura de un programa
II.2 - Variables y constantes
II.3 - Operadores
II.4 - Condiciones
II.5 - Bucles
II.6 - Enumeraciones
II.7 - Palabras reservadas
III - Funciones
III.1 - Funciones simples
III.2 - Funciones externas
III.3 - Funciones de utilidad
IV - Organización de variables
IV.1 - Punteros
IV.2 - Tablas y arrays
IV.3 - Estructuras
V - Preprocesado
VI - Asignación dinámica de memoria
Tutoriales de C++
por HarZe
II - Conceptos básicos
II.1 - Estructura del programa C++
II.2 - Variables y operadores
II.3 - Condiciones y bucles
II.4 - Enumeraciones (igual que en C) y palabras reservadas (las mismas que C mas las citadas en cada tutorial de C++)
III - Funciones y datos
IV - Clases y objetos
II.1 - Estructura del programa C++
II.2 - Variables y operadores
II.3 - Condiciones y bucles
II.4 - Enumeraciones (igual que en C) y palabras reservadas (las mismas que C mas las citadas en cada tutorial de C++)
III - Funciones y datos
IV - Clases y objetos
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